Bibliography

Books, studies and references

References cited in the book and an expanded bibliography on role-playing games, game studies, playful learning, game design, gamification and education.

This page brings together the bibliography included in Dadi, Maghi & Draghi and further reading added as the project developed. Titles are kept in the language of the listed edition.

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01 · Book

References cited in the book

Sources included in the bibliography of the manuscript.

01
Nel libro

Inventare destini. I giochi di ruolo per l'educazione

Andrea Angiolino; Luca Giuliano · 2003 · La Meridiana, Molfetta

02
Nel libro

The Functions of Role-Playing Games: How Participants Create Community, Solve Problems, and Explore Identity

Sarah Lynne Bowman · 2010 · McFarland & Company, Jefferson

03
Nel libro

Shared Fantasy: Role-Playing Games as Social Worlds

Gary Alan Fine · 2002 · University of Chicago Press, Chicago

04
Nel libro

Giochi di ruolo. Estetica e immaginario di un nuovo scenario giovanile

M. Gilardi; I. Salerno · 2007 · Tunué, Latina

05
Nel libro

Playing at the World: A History of Simulating Wars, People and Fantastic Adventures, from Chess to Role-Playing Games

Jon Peterson · 2012 · Unreason Press

06
Nel libro

Rise of the Dungeon Master. Gary Gygax e la creazione di Dungeons & Dragons

David Kushner · 2018 · NPE, Eboli

07
Nel libro

Giochi di ruolo. Come inventare, realizzare e proporre giochi di interpretazione, di avventura e di narrazione

Mauro Longo · 2020 · Audino, Roma

08
Nel libro

Edu-larp. Game Design per giochi di ruolo educativi

Andrea Maragliano · 2020 · FrancoAngeli, Milano

09
Nel libro

Facciamo che io ero un druido. Insegnare mediante storytelling e gioco di ruolo nella scuola primaria

M. Moretti · 2023 · Gruppo Albatros Il Filo, Roma

10
Nel libro

Game-Based Learning. Gioco e progettazione ludica in educazione

R. Nesti · 2017 · ETS, Pisa

11
Nel libro

Rules of Play: Game Design Fundamentals

Katie Salen; Eric Zimmerman · 2004 · MIT Press, Cambridge

12
Nel libro

Metodo LabGDR. Un manuale operativo per l'utilizzo del gioco di ruolo in clinica, educazione e formazione

M. Schicchitano · 2019 · FrancoAngeli, Milano

13
Nel libro

Bleed: The Spillover Between Player and Character

Sarah Lynne Bowman · 2015 · Nordic Larp — articolo

Article / essay
14
Nel libro

Player’s Handbook — Revised Fifth Edition

Wizards of the Coast · 2024

02 · Further reading

Further reading

Additional and updated titles that broaden the perspective on games, education, game studies and design.

01
Approfondimento

La società della ricompensa: perché la gamification ci fa giocare di più ma divertire di meno

Adrian Hon · 2024

02
Approfondimento

L’arte dei giochi da tavolo: oltre un secolo di storia e divertimento dalla fine del Settecento all’inizio del Novecento

Adrian Seville · 2019

03
Approfondimento

Giochi da prendere sul serio: gamification, storytelling e game design

Alberto Maestri · 2018

04
Approfondimento

Non siamo mica qui a giocare!: una Gaming Zone per le nostre biblioteche

Alberto Raimondi · 2025

05
Approfondimento

Games User Research

Anders Drachen · 2018

06
Approfondimento

Che cos’è un gioco da tavolo

Andrea Angiolino · 2022

07
Approfondimento

Storie di giochi

Andrea Angiolino · 2017

08
Approfondimento

Un secolo di giochi: Monopoly, Subbuteo, Tetris e altre storie ludiche

Andrea Angiolino · 2025

09
Approfondimento

Atlante dei giochi da tavolo

Andrea Davide Cuman · 2024

10
Approfondimento

Didattica ludica: competenze in gioco

Andrea Ligabue · 2020

11
Approfondimento

Genius ludi: il gioco della formazione umana

Anna Kaiser · 2001

12
Approfondimento

Giochi per imparare la storia: percorsi per la scuola

Antonio Brusa · 2022

13
Approfondimento

Games of Strategy

Avinash K. Dixit · 2004

14
Approfondimento

L’arte della strategia

Avinash K. Dixit · 2010

15
Approfondimento

La cicala e le formiche: gioco, vita e utopia

Bernard Suits · 2021

16
Approfondimento

Libraries Got Game: Aligned Learning Through Modern Board Games

Brian Mayer · 2010

17
Approfondimento

Giocare è un’arte: il gioco come tecnologia trasformativa

C. Thi Nguyen · 2023

18
Approfondimento

The Score: How to Stop Playing Someone Else’s Game

C. Thi Nguyen · 2026

19
Approfondimento

Mondi di sabbia: linguaggio ed evoluzione dei giochi di ruolo

Daniele Prisco · 2021

20
Approfondimento

The Theory of Learning in Games

Drew Fudenberg · 1998

21
Approfondimento

Sulle tracce della storia: giochi didattici per scoprire le civiltà alla scuola primaria

Elena Musci · 2023

22
Approfondimento

Giochiamo in famiglia: come (dis)togliere i nostri figli dallo schermo con i giochi da tavolo

Ellie Dix · 2021

23
Approfondimento

Il simbolismo dei giochi

Emiliano Sciarra · 2017

24
Approfondimento

L’arte del gioco

Emiliano Sciarra · 2010

25
Approfondimento

L’autore di giochi

Emiliano Sciarra · 2018

26
Approfondimento

An Introduction to Game Studies: Games in Culture

Frans Mäyrä · 2008

27
Approfondimento

Tuttingioco: il gioco strutturato come strumento educativo: la creazione di un percorso ludico dall’autismo al mondo

Gabriele Mari · 2022

28
Approfondimento

Building Blocks of Tabletop Game Design: An Encyclopedia of Mechanisms

Geoffrey Engelstein · 2022

29
Approfondimento

Questo è un gioco

Gregory Bateson · 1996

30
Approfondimento

La realtà in gioco: perché i giochi ci rendono migliori e come possono cambiare il mondo

Jane McGonigal · 2011

31
Approfondimento

The Art of Game Design: A Book of Lenses

Jesse Schell · 2020

32
Approfondimento

Strategy: An Introduction to Game Theory

Joel Watson · 2013

33
Approfondimento

Homo ludens

Johan Huizinga · 2002

34
Approfondimento

Ludoliteracy: Defining, Understanding, and Supporting Games Education

José P. Zagal · 2010–2023

35
Approfondimento

Insegnare storia con le narrazioni interattive e i libri gioco: percorsi operativi e laboratori per la secondaria di primo grado

Luca Raina · 2022

36
Approfondimento

Game design: gioco e giocare tra teoria e progetto

Maresa Bertolo · 2020

37
Approfondimento

Make escape room didattiche: percorsi STEAM

Maria Beatrice Abbati · 2024

38
Approfondimento

Apprendere con i giochi: esperienze di progettazione ludica

Massimiliano Andreoletti · 2023

39
Approfondimento

Digital Games and Learning: Research and Theory

Nicola Whitton · 2014

40
Approfondimento

Teaching Social Skills to Children with Autism Using Minecraft®: A Step by Step Guide

Raelene Dundon · 2019

41
Approfondimento

A Theory of Fun for Game Design

Raph Koster · 2014

42
Approfondimento

Giochi di società: teoria dei giochi e metodo delle scienze sociali

Roberto Festa · 2013

43
Approfondimento

I giochi e gli uomini

Roger Caillois · 2017

44
Approfondimento

The Gameful World: Approaches, Issues, Applications

Steffen P. Walz · 2014

45
Approfondimento

Filosofia del gaming: da Talete alla PlayStation

Tommaso Ariemma · 2023

46
Approfondimento

Larp, giochi di ruolo dal vivo: creare esperienze immersive con il live action role-play

Umberto Francia · 2023

47
Approfondimento

Il potere della Gamification: usare il gioco per creare cambiamenti nei comportamenti e nelle performance individuali

Vincenzo Petruzzi · 2015

48
Approfondimento

La progettazione dei giochi da tavolo: strumenti, tecniche e design pattern

Walter Nuccio · 2016

49
Approfondimento

Game Production Studies

Autore non indicato · 2021

50
Approfondimento

Handbook of Computer Game Studies

Autore non indicato · 2005

51
Approfondimento

Handbook of Game-Based Learning

Autore non indicato · 2019

52
Approfondimento

Il valore educativo del gioco: gamification e game based learning nei contesti educativi

Autore non indicato · 2023

53
Approfondimento

Playing with Teaching: Considerations for Implementing Gaming Literacies in the Classroom

Autore non indicato · 2020

54
Approfondimento

Poetiche del gioco: innesti ludici nei contesti educativi e scolastici

Autore non indicato · 2021

55
Approfondimento

Role-Playing Game Studies: Transmedia Foundations

Autore non indicato · 2018

56
Approfondimento

Teaching Mathematics Through Games

Autore non indicato · 2021

57
Approfondimento

The Routledge Companion to Video Game Studies

Autore non indicato · 2016

58
Approfondimento

What Is a Game?: Essays on the Nature of Videogames

Autore non indicato · 2020

03 · Project

Other project references

Rulebooks and books that emerged in later updates and related Dadi, Maghi & Draghi materials.

01
Aggiornamento progetto

Dungeon Master’s Guide — Revised Fifth Edition

Wizards of the Coast · 2024

02
Aggiornamento progetto

Dungeons & Dragons Starter Set / Starter Rules

Wizards of the Coast

03
Aggiornamento progetto

Il Jazz: un gioco da ragazzi. Propedeutica e didattica dell'improvvisazione nella scuola di base

Kristian Sensini · 2017 · Progetti Sonori

04
Aggiornamento progetto

Inferno — Dante’s Guide to Hell

Acheron Games

05
Aggiornamento progetto

Lex Arcana

Quality Games / Need Games

06
Aggiornamento progetto

Monster Manual — Revised Fifth Edition

Wizards of the Coast · 2025

07
Aggiornamento progetto

Percorsi empirici di educazione alle musiche

Kristian Sensini · 2024 · Progetti Sonori